ai数字人生成工具的最新技术与应用

来源:互联网· 2024-12-11 13:52:11

近年来,随着以ChatGPT为代表的大语言模型的爆火,以及Sora所掀起的一轮宣传热潮,大家已经看到人工智能令人惊叹的能力和广阔的应用前景,虽然Sora为代表的文生视频等应用,没有能够得到广泛的应用和推广,但是Midjourney,Stable Diffusion,Runway等文生图,文生视频等这一类扩散模型类应用已经开始进入了广告设计,游戏制作等行业,各行各业都在思考,如何能够将最先进的人工智能技术,应用到自己的行业中,真正解决本行业的问题和痛点,下面我结合最前沿的技术和产品,介绍一下数字人及相关技术,以及它的应用场景及行业应用落地的问题和发展方向。

目前在数字人领域 HeyGenMusetalk 和 ER-NeRF,它们代表了不同的创新方向,提升了数字人的逼真性和应用能力。

1. HeyGen

HeyGen 是一个基于AI的视频生成平台,允许用户通过输入文本轻松生成逼真的虚拟形象和视频内容。HeyGen 主打 文本驱动的视频生成,将NLP与3D动画生成技术结合起来,为数字人生成提供了强大的工具支持。

技术特点:

  • 多语言支持:通过 HeyGen,用户可以输入多种语言的文本,然后自动生成相应语言的视频,具备全球化的应用潜力。
  • 实时语音同步与动画生成:HeyGen 实现了从文本生成视频的自动化流程,生成的视频与语音同步,能够生成逼真的表情、口型和动作。
  • 个性化定制:用户可以在生成过程中定制虚拟角色的形象、服装、场景等,使其更加符合特定的应用场景。

应用场景:

  • 虚拟内容创作:尤其适用于内容创作者和企业制作带有虚拟形象的广告、产品宣传视频、虚拟主播等。
  • 营销与推广:HeyGen 在营销和品牌推广中大受欢迎,帮助企业快速生成定制化的品牌推广视频。
  • 教育与培训:虚拟教师可以通过 HeyGen 实现快速生成教学视频,减少视频制作的时间和成本。
  • 克隆人或者数字分身:比如,你可以录制一段你的视频样本之后,快速生成和你一样的克隆人,这样你只需要文字脚本,就可以让它代你出镜进行培训,演进和制作视频课程等。

2. Musetalk

Musetalk 是一款基于AI的虚拟会议平台,通过集成虚拟形象和自动翻译技术,旨在提升全球化的远程沟通体验。Musetalk 的创新主要在于 多人虚拟会议的跨语言沟通和实时互动

技术特点:

  • 虚拟化身与实时交互:Musetalk 能够为每位用户生成逼真的虚拟形象,并且通过面部表情捕捉技术实时反映用户的面部动作和情感。
  • 跨语言翻译:支持自动翻译功能,用户可以用自己的语言进行会议,系统会自动将其翻译成目标语言,打破语言障碍。
  • 低延迟与实时反应:通过高效的云计算和AI技术,Musetalk 能够在多用户同时参与的虚拟会议中,保持低延迟、流畅的互动。

应用场景:

  • 远程办公与虚拟会议:特别适用于需要跨国团队沟通的公司和组织,通过 Musetalk 提供更加沉浸式、便捷的会议体验。
  • 教育与跨国合作:适用于需要语言翻译的国际教育、研究交流以及其他跨国合作项目。

3. ER-NeRF(Efficient Rendering Neural Radiance Fields)

ER-NeRF 是一种 神经辐射场渲染技术,基于NeRF(Neural Radiance Fields)进一步优化,提供了 高效的3D场景生成。相比传统NeRF需要大量的计算资源,ER-NeRF 通过优化算法显著减少了计算量和渲染时间,增强了数字人技术在实时应用中的可行性。

技术特点:

  • 高效的3D渲染:ER-NeRF 通过神经网络学习场景的光线传播和物体的3D形状,能够生成高度逼真的3D环境和数字人形象。
  • 低计算成本:ER-NeRF 在保持视觉效果的同时,显著降低了生成3D模型所需的计算资源,适合应用于实时场景中。
  • 多视角交互:ER-NeRF 允许用户从不同视角观察同一数字人或虚拟场景,增强了交互体验的沉浸感。

应用场景:

  • 虚拟现实(VR)与增强现实(AR):ER-NeRF 技术为虚拟世界中的数字人和虚拟物体提供了更加逼真的渲染效果,适用于VR/AR应用。
  • 游戏与娱乐:用于生成虚拟角色和场景,实现更加逼真的3D游戏场景,适应游戏行业对高效、真实感的追求。
  • 影视与动画:ER-NeRF 提供了一种新的方式,用于快速生成复杂场景和角色动画,减少了传统动画制作的成本。

以上代表了数字人相关的最新的技术和产品,那么这些技术在业务应用中,有哪些应用场景呢?

  • 景区咨询导览数字人:在旅游景区,每到节假日,有大量的游客需要咨询和疏导,通过最新的数字人技术,通过捕获用户的语音输入和ATS结合NLP技术,可了解用户的需求,结合大语言模型和TTS技术,可及时响应客户的问题。同时数字人还可以根据用户的手势动作,甚至表情,对用户作出回应。在回复客户的问答时,通过音频驱动的表情和姿态生成,甚至可以做到用户回复内容与唇形,表情的一致性。同时结合UE和虚拟现实技术,还可以对景区进行沉浸式导览。
  • 医院分诊台数字人:在医院,通过数字人,可咨询回复病人的常见问题,并引导病人就诊,节省分诊台人员和医生的时间。
  • 多语种翻译数字人:数字人可在景区,酒店游客接待等场景,支持对不同语言用户的问题回复。
  • 数字主播:可与抖音,B站进行对接,进行直播带货,并对用户的点赞,购买和留言进行相应的回应。
  • 影视与动画:ER-NeRF 提供了一种新的方式,用于快速生成复杂场景和角色动画,减少了传统动画制作的成本。

当前应用面临的挑战与发展方向

目前数字人技术虽然已经在很多场景有了应用,但是仍然面临一些挑战:

  • 隐私问题:数字人制作过程中,要注意隐私和法律问题,之前就有出现过在直播中,冒充俄罗斯美女进行带货,甚至有的骗子冒充领导进行视频会议进行诈骗。
  • 回复精准性问题:由于大语言模型本身可能存在的幻觉问题,所以在一些对答案要求非常精准的场合,仅仅是直接接入大语言模型是不够的,这个时候,就需要结合RAG技术和知识图谱技术,才能够得到高质量的答案。
  • 响应的及时性问题:由于在语音和视频的生成和交互过程当中,都需要大量的传输和运算,为了让整个体验更加自然,如何提高语音识别理解,到语音生成,视频生成,情绪识别,数据的压缩传输等环节的处理速度,都是值得研究的方向。
  • 个性化数字人:如何使训练出来的数字人,更能够满足特定场景的需求,就需要在现有一些模型的基础上,进行建模和训练。对于数字人建模,目前主流的是使用UE建模,对于人的形象建模,UE有推出了一个MetaHuman插件,能够快速建模,只是对于人物素材,目前还只有欧美的模型,如果需要自己的模型还需要大量的开发定制工作。


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