面对星际争霸II这一巨大挑战,团队开发了TextStarCraftII——一个全新的交互环境。TextStarCraftII基于python-sc2框架,将游戏中的状态信息和动作空间映射到文本空间。宏观战略动作被转化为LLMAgent能够理解并执行的具体语义动作,而微观操作则交由一套固定的规则式方法处理。LLMagent能够在全新的战场上与游戏内置的AI展开较量。
论文地址:https://arxiv.org/pdf/2312.11865.pdf
项目地址:https://github.com/histmeisah/Large-Language-Models-play-StarCraftII
在星际争霸II的战场上,进行有效决策需要及时处理大量复杂信息,进行合理的战略分析与长期规划,最终制定宏观战略决策。团队创新性地提出了「ChainofSummarization」方法。
该方法通过单帧总结和多帧总结,提高了LLM在复杂环境中的理解和决策能力。在验证ChainofSummarization方法的有效性方面,团队选择了GPT-3.5-turbo-16k作为LLM。结果表明:ChainofSummarization不仅将LLM与游戏端的交互速度提升了十倍,还显著增强了模型对游戏情境的理解及决策能力。
团队精心设计了一套复杂的提示词系统,包括游戏状态总结,状态分析,策略建议,最终决策。模型能够全面理解游戏的当前局势,分析敌我双方的策略,并提出具有战略深度的建议,最终做出多步的合理决策。这极大地提高了LLM的实时决策能力和长期规划能力,也极大提升了决策的可解释性。
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